【简中】灵媒(The Medium)

你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。

名称: The Medium
类型: 冒险
开发商: Bloober Team
发行商: Bloober Team SA
系列: Bloober Team
发行日期: 2021-01-28
大小:37.9G
S售价:¥ 198

关于这款游戏

表象只是真相的残片

你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。你还将遭遇吞噬之灵(因为一起惨不忍睹的悲剧而诞生的怪物),逃出生天。

《灵媒》(The Medium)是一款第三人称心理恐怖游戏。游戏亮点:独创的双重世界游戏设定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂静岭》系列闻名的作曲家山岡晃创作的游戏原声带,非常值得期待。

扮演灵媒

作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。

揭开隐藏的秘密

沉浸到结构复杂,道德界限模糊的故事情节中。在这里,真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。作为灵媒,你拥有比常人更敏锐的感官。每一个新视角都将改变你对尼瓦度假村事件的认知。

同时探索两个世界

前所未有且已获得专利的游戏设定能让玩家同时探索现实和精神两个世界,并通过与两个世界的互动揭开双重现实谜团,发现揭开真相的新方向,唤醒过去的记忆。

步入受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界

《灵媒》中的精神世界映照了现实世界的阴暗面。在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体。游戏世界的灵感源自波兰画家Zdzisław Beksiński的画作。Beksiński是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,以其独特的恐怖暗黑风格而享誉国际。

Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的游戏音乐

伴随着Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。山岡晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名。Reikowski曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,包括《布莱尔女巫》、《层层恐惧》和《观察者》。《灵媒》的游戏音乐由这两位大师联手创作。

系统需求

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64bit version only)
    • 处理器: Intel® Core™ i5-6600 / AMD Ryzen™ 5 2500X
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: @1080p NVIDIA GEFORCE® GTX 1650 Super or GTX 1060 / Radeon™ R9 390X
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 55 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible, headphones recommended

推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 (64bit version only)
    • 处理器: Intel® Core™ i5-9600 / AMD Ryzen™ 7 3700X
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: @1080p NVIDIA GeForce® GTX 1660 Super / Radeon™ RX 5600XT | @4K NVIDIA GeForce® RTX 2080 or RTX 3060 Ti / Radeon™ RX 6800
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 55 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX compatible, headphones recommended

点评

从凌晨一点解锁玩到天亮,五个半小时通关,Bloober Team 这次从之前的Blair Witch的问题中吸取了足够多的教训{Blair Witch是被低估的一款佳作},客观评价下这款游戏的方方面面,画面虽谈不上顶级但却足够精美,出彩的光影效果掩盖了相对粗糙的贴图。丰富细节的场景,多元的美术风格以及出色的声音效果都给The Medium 的氛围营造加到了满分。

玩法上来说,游戏解密仍是为了服务剧情而存在的附庸,没有卡关等难点解密非常简单,本质上仍然是步行模拟器,优化还是一如既往的不尽人意,角色动作以及面部表情稍显僵硬,这种技术力问题对于该体量的游戏也不能强求,游戏本身特殊的分屏机制也大大的增加了PC硬件的负担,因为个别场景需要同时渲染两幅画面,所以突然掉到20多FPS是常有的事情,不过在第三人称固定视角下的游戏体验即使是30帧也会显得异常流畅。

游戏最大的卖点无非就是“分屏表里世界” 但遗憾的是Bloober Team 并没有在这一方面做出太多的文章,尤其在游玩过程中 分屏表里世界的关卡设计也显得相对单薄,我想制作组是为了避免玩家遇到复杂的解密卡关从而影响游戏的流畅体验度。

至于游戏剧情方面也可以说是相当接地气,游戏故事背景设定于现代波兰,其中更是牵扯到了1989年的东欧剧变,以及笼罩在苏联高压独裁统治下的波兰民不聊生的社会问题等,这类题材对于本就出身于波兰的Bloober Team 可以说是信手拈来。

而故事的基础框架也是与寂静岭系列有异曲同工之处,诡谲多变的表里世界下却是对人性的反思与亲情的共鸣,Bloober Team真就如其创始人所说的那样,“致力于成为游戏界中的布伦屋”,吓人归吓人,但不会只在于这一方面上下功夫,而是探讨了更多值得思考的东西。本作不论画面 故事 细节还是微创新Bloober Team 都给玩家交出了一份满意的答卷,总体来说灵媒这款游戏非常值得喜爱游戏的玩家购买!毕竟光这气场爆炸的氛围渲染与漂亮的画面就能勾起不少玩家的兴趣

总的来说是个很不错的游戏,The Medium算是最近一年时间最吸引我的游戏之一了,玩法和想象中寂静岭风格的恐怖游戏不大一样,个人感觉更类似直到黎明和底特律变人那种风格的互动式电影/解密游戏。游戏美术风格很吸引我,音乐也很棒,对游戏气氛的渲染很加分。

The Medium其实并不算很恐怖,jump scare点印象中也就只有捡剃刀那里猝不及防的人影和那声尖叫了, 像我一样 胆小但又想玩的玩家可以放心体验。成就以及收集物设置比较良心不折磨玩家,收集物都不是很偏僻,一周目瞎跑下来就剩两个成就了(明信片和亨利的闪回)。细心搜索的话一周目即可达成全成就。

游戏流程略短,但故事完整,可以当一部长电影来看。本作线性单结局,开放式结尾让人意犹未尽,应该是埋了个伏笔,希望能见到下一作。要说最大的缺点还是优化,部分场景掉帧波动比较大,双世界同步探索的时候掉帧非常显著(例如平常120帧双世界直接降到30帧)。这类型的游戏算是比较戳我,个人评分8.5/10,如果优化好一些我愿意给9分。

STEAM地址

https://store.steampowered.com/app/1293160/The_Medium/

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